 |
| Навигация |  |
| Партнеры |  |
|  |
 | Советы. Лучшие места для закладывания маяка. |

Обычно маяк закладывают у здания, или внутри здания - но такие маяки практически всегда разминируют если его не защищать - а на территории вражеской базы это очень нелегко, т.к. силы противника обычно многократно превосходят чилы диверсантов.
На картах где можно покупать вертолеты, здесь немного легче - можно приземлиться на крышу какого-нибудь здания и там установить маяк, но вас скорее всего заметят еще на подлете и все ринутся помешать вам. Тут есть два варианта - или вы летите техником и перед тем как ставить маяк перекрываете подходы к вам минами, а потом ставите маяк, или с вами еще летят несколько человек, например гранатометчик и снайпер, либо другая "дорогая" пехота, которая будет защищать вас и маяк.
Легче всего ставить маяки стелс-пехотинцам - они могут незаметно пробраться на базу и подождать пока вокруг никого не будет, а потом устанавливать маяк. Не нужно забывать и о часовой мине. Лучше делать все в такой последовательности: встать недалеко от здания (но не около дверей или тех мест где обычно пробегает пехота), дождаться пока поблизости никого не будет, потом кинуть часовую мину в метре от маяка (например на стену чтобы в глаза не бросалась) и только потом ставить маяк, как его установили - отходите метров на пять от маяка и позвольте себе исчезнуть, как увидите кого-то не начинайте стрелять, подождите пока он подойдет к маяку и остановившись начнет его разминирвать, тщательно прицельтесь в голову и вы убьете его одной длинной очередью, стрелять беспорядочно нужно только если инженеров несколько - чтобы заставить их всех двигаться (это затруднит им процесс разминирования маяка) и если вы долго сможете его охранять и вас даже убьют, то сгрудившихся инженеров вокруг маяка уничтожит ваша часовая мина (это бывает очень часто, т.к. все обычно разминируют маяк, а на мину не обращают внимания, еще бы - "а че 300 очков то не лишние" :-)).
Так же есть вероятность что на помощь инженерам приедет БТР, дабы не подпустить вас к ним, но иногда бывает и так, что например когда все атакуют вашу базу - на базе противника остается всего несколько человек, и вот приезжает БТР, смотрит стоит маяк вокруг никаких инженеров нет, тут он осматривается, видит что вас нигде нет, надеется на авось - вылезает и начинает разминировать маяк. Ну дальше все понятно - вы садитесь в БТР - давите горе-инженера, ждете пока сработает маяк, ну а дальше можете либо вернуться на базу на новенькой технике, а можете поездить по базе противника:-)
Но если вы хотите чтобы ваш маяк было практически невозможно разминировать, и вам не надо было его охранять, то набравшись опыта можно установить его в очень неудобные места, например на наклонную стену военного завода GDI спрыгнув на нее с крыши - об этом месте мало кто знает, и тем более запрыгнуть на нее не так уж и легко. Другое место еще сложнее - вам нужно заскочить на второй этаж аэродрома NOD с вертолета (смотри скриншот)! Там и установите маяк - забраться туда нелегко и врятли кто-то разминирует ваш маяк :-)Спасибо за предоставленный скриншот и пояснения: Valer(Russia)
|
|
|
Разместил: CLERIK на 25/07/2008 (46 Прочтено)
(подробнее... | Всего: 0)
|
|
 | Советы. Как стелс пехотинцу получить дополнительные мины? |


Всем известно, что у стелс пехотинца всего одна часовая мина, и пробравшись на базу противника его взрывчатки не хватит чтобы взорвать какое-нибудь здание. Так как же стелсу получить дополнительные мины?
Конечно, можно непроявляясь бегать по тоннелям подкарауливая инженеров, но это займет много времени и еще не гарантирует, что вы встретите инженера. По этому, особенно в начале игры стелсы собираются в группу чтобы вместе пойти на базу противника, а чтобы увеличить свой арсенал они подходят, обычно, к казарме и ждут. Опытные игроки сразу понимают чего они ждут - простых инженеров, чтобы получить их мины. И как это ужасно не звучит - инженеры подрывают себя, бросая себе под ноги мины и взрывают их. После их смерти на земле появляются мины, которые и берут стелсы. Теперь у стелсов есть дополнительно несколько дистанционных мин - и отряд стелсов представляет уже серьезную угрозу для зданий противника.
(Подсказка: сли вы стоите у входа в казарму и для вас никто не хочет подрывать себя, то постреляйте по ним чтобы привлечь внимание)
|
|
|
Разместил: CLERIK на 25/07/2008 (48 Прочтено)
(подробнее... | Всего: 0)
|
|
 | Ролики из C&C Renegade на русском |
|
|
Разместил: CLERIK на 25/07/2008 (41 Прочтено)
(подробнее... | Всего: 0)
|
|
 | Файлы для слабых компьютеров |
Эти файлы позволяют уменьшить дым от электростанции и лавы на карте Volcano. Это поможет игрокам со слабыми компьютерами.
|
|
|
Разместил: CLERIK на 25/07/2008 (45 Прочтено)
(подробнее... | Всего: 0)
|
|
 | Список игроков |
Проанализировав наши организационные моменты по совместной игре поИнтернету, я пришел к выводу, что если договариваться встретиться и поиграть заранее, то обычно половина не приходит а у второй половины что-нибудь не ладится. Удачными были единицы совместных игр. Тем более форум не очень удачное место встречи. Зато когда я включаю ICQ, то обчно 2-3 человека находятся в онлайне. А вечером и по выходным человек по пять. Договариваться по ICQ получается быстрее и если увидел кого-нибудь в онлайне и есть время, то можно сыграть партейку-другую. О преимуществах игры со своими думаю разговор не уместен. По этому у меня ко всем кто хочет играть по Интернету со своими, есть предложение: создать список игроков с их никами в игре, номером ICQ, и указанием игры или модификации (C&C:Renegade и A Path Beyond соответственно) в которую чаще играет пользователь. И тогда каждый игрок, захотевший с нами сыграть может создать у себя в ICQ группу и добавлять туда наши номера. Он сможет отослать заранее приглашения всей группе или если увидит кого-то в онлайне простое письмо с предложением об игре. Считаю это должно получиться очень удобным.
Тем кто согласен поддержать идею прошу оставлять свою информацию в этой теме. Потом она появится и на сайте в виде удобной таблицы.
|
|
|
Разместил: CLERIK на 25/07/2008 (49 Прочтено)
(подробнее... | Всего: 0)
|
|
 | Слухи о Renegade 2 |
21.09.07Вчера на многих Интернет-сайтах появилась информация о том, что компания EA ищет звукового дизайнера для работы над проектом под названием C&CX. Для FPS нового поколения. Первоначально сообщение появилось на форуме о приеме на работу в EA. Позже сообщение было исправлено, наверное чтобы не побуждать лишних слухов. Но новость мгновенно распространилась на множество сайтов. Никаких официальных подтверждений или опровержений не было.
Напомню, что весной этого года так же прошел слух о якобы новом FPS во вселенной C&C на том же движке, что и Crysis.
По этому считаю, что сейчас делать какие-либо выводы основываясь на этой скудной информации - преждевременно. Будем ждать новых вестей.
|
|
|
Разместил: CLERIK на 25/07/2008 (42 Прочтено)
(подробнее... | Всего: 0)
|
|
 | История A Path Beyond |

Модификация для Unreal Tournament 3 - “Renegade 2007”, переименована в “Renegade X”.
Также появилось новое видео - смотреть
|
|
|
Разместил: CLERIK на 25/07/2008 (50 Прочтено)
(подробнее... | Всего: 0)
|
|
На правах рекламы | | Инженерно-технический центр
Строительство бассейнов Москва
| профессиональные грузчики такелаж, грузчики
| Санатории кавминводы санаторий Виктория , КМВ
| | Сварочное оборудование сварочные генераторы, аппараты сварки
| Садовая техника
культиватор, дизельгенераторы
| Прибор-М радиоизмерительные приборы, приборы
| | Санатории и курорты юга Железноводск, санатории пятигорска
| второе высшее образование дистанционный институт, второе высшее
| санатории и курорты санатории кисловодска, крепость
| | полиэтиленовые пакеты
пакеты фасовочные, флексопечать
| Типография полиграфия, полиграфия
| Санатории КавМинВод санатории ессентуков
| | Санатории Кавминвод Санатории кисловодск, Москва
|
Реклама Нет содержания для данного блока. |
|
|  |
| Наш опрос |  |
| C&C Series |  |
| Счетчик |  |
| 
|